台湾uu聊天室帐号共享_C++|类与对象的简单解释及一个比较通俗易懂的实例化说明

根据基本数据类型声明的变量,可以向编译者传达以下信息:

I需要的存储空间

II值的范围

III可以实施的操作(如果可以使用什么样的运算符,使用运算符的规则和效果)

在中,可以自己定义类型,uu聊天室安卓模拟解决的问题。声明新类型,可以创建类型,类型是新类型的定义,该新类型也可以向编译器传达可操作的数据、必要的存储空间、可定义的数据的操作、创建时的初始化值、对象删除后的存储空间的释放、数据访问的控制等信息。然后可以根据新类型定义新类型的变量(一般称为实例)。台湾uu聊天室帐号共享这样的一个过程类似于根据基本数据类型声明变量。

C 类是一个模板,用于创建对象(就如同用基本数据类型定义变量)。定义类后,便可像使用其他类型那样使用根据它创建的对象。

类是一系列捆绑在一起的变量和函数,其中的变量可以是其他类型,包括其他类型。

变量构成了数据,而函数使用这些数据来执行任务。将变更和函数捆绑在一起称为封装。

类别中的变量称为成员变量,或称为数据成员和实例变量,它们是类别的组成部分。

类中函数使用和修改成员变量,称为类成员函数或方法。与成员变量一样,成员函数也是类的组成部分,它们决定了类的对象能做什么。

以下内容请结合以下例子理解:

1项声明类

声明类使用关键字class,在后面添加相关成员变量和成员函数的信息。类别定义放在一组大括号{}中。

声明并不直接给成员变量分配内存,这只是告诉编译器,这个声明的类是什么样的:包含哪些数据以及能做什么?编译器根据类别声明的成员变量,可以知道别对象所需的存储空间。

2实现会员函数

对于声明的每个会员函数,台湾uu聊天室帐号共享都必须定义。

成员函数的定义以类名打头,然后是作用域解析运算符(::)和函数名。

类函数和常规函数类似,也可以接受参数并返回值。

一般包括有四个特殊的成员函数:访问、设置私有成员变量值的存取器、构造函数、析构函数;

用来设置或获取私有成员变量值的函数称为存取器(accessor);要使用这些私有成员变量,其他类必须调用存取器,而不能直接使用。台湾uu聊天室帐号共享访问器可以将数据的存储方式和使用方式分开。这样,如果数据的存储方法被修改,就没有必要重写使用数据的函数。

结构函数用于实例化对象时,将其调用为初始化数据成员,结构函数名称与类别名称相同,无返回值,无参数

结构函数用于释放分配给对象的内存,结构函数的名称始终由腭化符号(~)和类别名称构成,无参数、无返回值、无语句

3下列对象

根据类别创建对象创建对象称为实例化,对象为类实例。对象可以在作在堆栈中,也可以用指针制作在堆栈中。

4访问对象成员

建立在堆栈中的对象,可以使用句点运算符(.)访问成员函数和成员变量。

访问堆中对象时,必须对指针解除引用,对指针对象使用句点运算符。也可以使用一种简捷的间接访问运算符,指向运算符(points-to operator,->),它由短划线(-)和大于号(>)组成,C 将它们视为一个符号。

实例代码:

运行结果:

Pedaling; tricycle speed 6 mph

Pedaling; tricycle speed 7 mph

Braking; tricycle speed 6 mph

Braking; tricycle speed 5 mph

Braking; tricycle speed 4 mph

Pedaling; tricycle speed 16 mph

Pedaling; tricycle speed 17 mph

堆中的对象在函数返回后仍存在。另外,这种对象还是动态的,将对象存储在堆中的功能让您能够在运行阶段决定需要多少个对象,而不必预告声明。在堆中声明的对象可以用来创建复杂的数据结构。(

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