台湾uu聊天室 充钱_什么是对象,为什么要面向对象,怎么才能面向对象?

一、面对对象,这个对象到底是什么?

这个对象不是C#中的例子,C#中我们把一个类别的例子也称为对象,这个对象严格地说应该是对象的编程实现(OOP)中的对象,对象的编程也不是对象的例子。对象的定义是人们需要研究的东西,从最简单的整数到复杂的飞机等都可以看作对象,它不仅可以显示具体的东西,还可以显示抽象的规则、计划和事件。也有被定义为一切都是对象的人,面向对象也不能简单地以等价理解为面向什么样的编程,面向什么样的编程?开玩笑,呵呵。

因此,面向对象的对象是指客体。所谓是指客观存在的对象实体和主观抽象的概念。

二、为什么要面向对象?

针对性是为了解决系统的可维护性、可扩展性、可重用性,我们进一步思考,针对性为什么可以解决系统的可维护性、可扩展性、可重用性?

面向对象的历史原因有以下两点:

1、电脑有助于解决问题,但电脑毕竟是机器,他只是按照人写的代码,一步一步地执行,最终得到了结果,无论程序多么复杂,电脑总是很容易应对

2、结构设计是以功能为目标设计结构应用系统,这种做法在我们设计程序时,必须将客体构成的现实世界映射到功能模块构成的解决空间中,这种转换过程背离了观察和解决问题的基本构想。

可见结构化设计在设计系统的时候,无法解决重用、维护、扩展的问题,而且会导致逻辑过于复杂,代码晦涩难懂。因此,计算机可以直接模拟现实环境,使用人类解决问题的想法、习惯、步骤来设计相应的应用程序吗?这样的程序,人们读的时候容易理解,台湾uu聊天室 充钱也没有必要转换现实世界和程序世界。

与此同时,现实世界中存在的客体是问题领域的主角,客体是指客观存在的对象实体和主观抽象的概念,该客体具有属性和行为,但客体稳定,行为不稳定,同时客体之间有各种联系,因此对客体进行编程,比对行为进行编程,系统更稳定

产生了面向对象。

但是,人们追求的系统的可维护性、可扩展性、可再利用性是如何向对象表现的呢?

首先,让我们看看面向对象的三个特征。

包装:如果发现变化并包装,可以在不影响其他部分的情况下修改或扩展包装变化部分。这是所有设计模式的基础,包装变化,包装的作用解决了程序的可扩展性。

继承:子类继承父类,继承父类的方法和属性,实现多态和代码的再利用,解决了系统的再利用性和扩展性,但继承破坏了包装,他对子类开放,修改父类会导致所有子类的变化,因此继承在一定程度上破坏了系统的可扩展性,继承需要慎重使用,只有明确的IS-A关系才能使用,同时继承在程序开发过程中重构成因此,不是继承,而是对象开发的重要经验。

多态:接口的各种实现方式是多态的。界面是对行为的抽象,刚才在封装中提到,找到变化部分并封装,封装后如何适应下一个变化?这是界面的作用,界面的主要目的是为无关类提供通用的处理服务,可以想象。例如,鸟会飞,但超人也会飞。通过飞行接口,我们可以让鸟和超人实现这个接口,从而实现系统的可维护性和可扩展性。

因此,对象可以实现人们追求的系统可维护性、可扩展性、可重用性。针对性是一种编程思想,一开始,针对性是指在编程中专门采用封装、继承、多态等设计方法,但针对性的思想已经涉及到软件开发的各个方面,例如现在细分为针对性的分析(OOA)、针对性的设计(OOD)、针对性的编程实现(OOP)、针对性的编程实现(OOP)、

三方面针对性的编程,分为几个步骤?

面向对象是一种思想,他在分析和解决问题时,将思考和重点转移到现实中的客户身上,用UML工具整理这些客户身上的联系,最后用面向对象的语言实现这个客户身上和客户身上的联系。台湾uu聊天室 充钱它分为面向对象的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对象的编程实现(OOP)三大步骤。

1、首先分析需求,首先不要考虑用程序实现的方法,首先分析需求中稳定的客户是什么,台湾uu聊天室 充钱这些客户之间的关系是什么。

2.通过进一步扩展模型,分析第一步的需求,成为可实现、符合成本、模块化、低耦合高内聚合的模型。

3、使用针对性的实现模式

四界针对性的思维如何转变?

当我们习惯了面向过程编程时,发现在程序过程中到处找不到需要面向对象的地方,最主要的原因,是思维没有转变。程序员通常在拿到一个需求的时候,第一个反应就是如何实现这个需求,这是典型的面向过程的思维过程,而且很快可能就实现了它。面向对象的是客人,第一步不是考虑如何实现需求,而是进行需求分析,而是根据需求找到客人,找到这些客人之间的联系。因此面向过程和面向对象的思维转变的关键点,就是在第一步设计,拿到需求后,一定先不要考虑如何实现它,而是通过UML建模,然后按照UML模型去实现它。uu聊天室能看吗这种想法的变化可能需要过程。

五面对象和基于对象的区别。

无论是基于对象还是基于对象,都实现了封装的概念,但是基于对象实现了继承和多态,而基于对象则没有实现。因此,在我们进行络开发中,在普通的三层开发中,基本上是基于对象的实现,只是实现了包装,但是没有使用继承和多态,这也是正常的,网络开发,大部分功能都是简单的增删检查,中间的BLL层基本上是直接New一个DAL的例子是return,相关数据库已经为我们做了很多工作,所以大部分工作都是简单的读取显示的

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